leco77, 25.1.2010 22:06
Ačkoli se většinou předem nezveřejňují nové fan stránky, o této se přeci jen zmíním. Už jen z důvodů, že na tento blog můžeme psát cokoli a já chci tenhle úkol splnit. Já, tedy lečo a targu, kámoš z Xbox LIVE, zakládáme fan stránku o hře Crackdown a Crackdown 2. Bude to nejspíše první fan stránka v česku o této hře a podle googlu to vypadá, že i první fan stránka na světě. Crackdown se může u nás pyšnit českým dabingem, což u konzolových her bývá zřídka a díky tomu se u nás stala známější.
Crackdown je hra exkluzivní na Xbox 360. To slovo exkluzivní mi z jistých důvodů leze krkem a musím vás ujistit, že ta hra není díky tomu pro nás nadhodnocená. Ta hra je dobrá v celkové jednoduchosti, tím že máte celé město otevřené a vaším úkolem v roli agenta je město vyčistit od gangsterů a taky RPG prvky, které vylepšujete vaší činností.
Hra obsahuje taky kooperační režim pro 2 (v Crackdown 2 má být pro 4) a tím se ta hra stává tak zábavnou. Kooperace je pro mě totiž nejlepší herní výmysl, který miluji.
Neočekáváme, že naše fan stránka bude mít vysokou návštěvnost, nebo extrémně velkou komunitu, ale chceme to udělat pro čest naší oblíbené hře. Na fan stránce budeme pracovat společně, některé články tam můžou být dvakrát, ale s jiným pohledem na určitou věc ;).
leco77, 24.1.2010 22:48
Od této hry jsem možná čekal trochu více, protože první díl se podle mě povedl. Čtyřicátý den se naštěstí nesnaží kopírovat první díl, odehrává se jen v jednom městě, Šanghaj, který zažívá menší boom, objevilo se pár nových prvků, ale taky některé zmizeli a hlavní hrdninové prošli nejspíše menšími plastickými operacemi. Bohužel mi příjde, že jedinou herní náplní je střílení, posunutí se o pár metrů dál k dalšímu checkpointu a zase střílení. Sem tam se objeví nějaký ten civilista na záchranu, ale i tak té hře přeci jen něco chybí. Je to škoda, protože ikdyž jsem od hry nečekal nic zvláštního, přeci jen jsem trošku doufal, že se vývojáři předvedou a ukážou co umí. Takhle to vypadá, že EA si nadiktovalo pokračování a vývojáři se do toho bez chuti pustili.

Moji recenzi najdete brzy na
hernímwebu. Dodám jen, že jsem hře věnoval celkem dost času, kolem 20ti hodin, což je na 7 hodinovou hru dost, takže se pokusím ohodnotit hru spravedlivě ;)
Hanz_knife, 21.12.2009 22:49
Tento krátký článek je o html efektu marquee, který není až tak skvělý, jak si někdo myslí.
Faktem totiž je, že používání marquee sice například ušetří místo, ovšem v některých prohlížečích způsobuje problémy a to takové, že obsah stránky je téměř nečitelný, protože tento efekt rozhodí celou stránku.
Dalším důvodem je také validita webu, která je problémem, zejména u redakčních systémů jako je například PHP-Fusion. Zápis marquee totiž není validní a přidává pro vaši stránku další chybu validity, což není vhodné také pro SEO.
Dalším faktem je, že některé vyhledávače, konkrétně třeba Google mají počet chyb v kódu jako jeden z mnoha prvků, na kterých záleží při umístění vaší stránky.
Ke konci už jen doplním, existuje mnoho prohlížečů a optimalizovat web jen pro hlavní dva je určitě škoda, protože mezi návštěvníky herních webů je zajisté hodně lidí, kteří používají prohlížeče Chrome, Opera atd.
Hanz_knife, 11.10.2009 22:44
Mnoho z vás si jistě pokládá tuto otázku, přičemž odpověď se liší podle vkusu jednotlivce a toho, k čemu web bude sloužit. Vybral jsem proto několik redakčních systémů, v případě úspěchu se stejně jako u SEO rubriky možná za půl roku dočkáte podobného článku, protože bohužel jsem odrůda redaktora - líný redaktor :)
tomas3333, 20.9.2009 02:46
Výkrik do tmy. Koľkokrát ste boli svedkami situácii, kedy sa ľudia správali naozaj ako ko..? A pritom sme vraj najinteligentnejší!
tomas3333, 14.9.2009 20:23
Dnes pripojím len link na schému, ako budu fungovať články v systéme Latte CMS (pracovný názov).
http://total-realism.ic.cz/schema.jpg
PS: po nakreslení a uploadnutí som si uvedomil, že pár vecí malo byť nakreslených trochu inak, ale na predstavu to stačí.
tomas3333, 8.9.2009 22:56
Dlho ste odo mňa nič nepočuli, respektíve nevideli, dnes to napravím menšou novinkou o pripravovanom systéme, čo sa zmenilo od posledného reportu. Pôvodne som si pripravoval ako napíšem články o ľudskej debilite (prečo preboha ľudia na autobusovej zastávke odhodia odpadky na zem namiesto toho, aby ich hodili do koša, ktorý je 3 metre od nich?) a podobné filozofické úvahy, ale do toho sa mi nejak vôbec nechce. Aj tak by to nikoho nezaujímalo.
Hanz_knife, 19.8.2009 22:33

Nekonečný boj, to je boj proti spamu, červům, trojským koním a havěti všeobecně. Tento článek pojednává právě o tomto, ovšem jestli čekáte všeobecně dobře známé poučky, jak se havěti vyvarovat, nedočkáte se.